Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,漏洞

总监承认,此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的版本能效问题、过时组件和遗留Bug,问题他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,公开当前正式版的致歉优化力度还远远不够。为真正喜爱这款游戏的承诺玩家持续提供更新。就《逃离塔科夫》1.0版本的修复“粗糙”表现向玩家正式道歉。对造成的体验问题深感抱歉。

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,漏洞

总监承认,此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的版本能效问题、过时组件和遗留Bug,问题他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,公开当前正式版的致歉优化力度还远远不够。为真正喜爱这款游戏的承诺玩家持续提供更新。就《逃离塔科夫》1.0版本的修复“粗糙”表现向玩家正式道歉。对造成的体验问题深感抱歉。

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,