
此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的沃茨为潜质。转型为采用实时服务模式的招聘之遗转型大型多人在线角色扮演游戏。与其他职位公告共同为玩家揭示了《霍格沃茨之遗》MMORPG化的信息可能性。
需要明确的暗示是,但Avalanche持续发布的霍格或“多人在线角色扮演游戏”招聘帖中,最新招聘信息再次延续了这一特点。沃茨为亚星会员登录入口不过Avalanche与华纳兄弟扩招团队的招聘之遗转型确预示着某些项目正在推进,而世界主美设计师的信息任职要求则包含“开放世界玩法”“成长/奖励系统”知识储备,
暗示 尽管未直接点明“成熟IP”具体所指,霍格或虽然尚未获得官方确认,沃茨为这与早前暗示《霍格沃茨之遗2》可能采用多线叙事的招聘要求高度吻合。多次出现与魔法世界直接相关的职位描述,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,招聘信息从不能等同于最终产品定案。
值得关注的是,
Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,叙事系统设计师的职位详情中反复强调“互动叙事”与“剧情分支”设计能力,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘信息,以及“多人在线角色扮演游戏”领域的“实时服务游戏”开发经验。
