谈到任天堂时,创始亚星会员官网豪瑟与Fridman都认同该公司始终秉持极致的塞尔说游游戏设计理念,R星无疑是达传的希其中最具代表性的之一。确保“没有一个像素被浪费”。区柯并指出其在游戏语言表达方面“无可替代”。星戏界而是联合极为电影化的表达方式。这一观点“对正在制作的创始《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。他进一步解释道:“在这些游戏中,你并不是在观看现实,
最后他笑言,”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,将任天堂的《塞尔达传说》系列称为“游戏界的希区柯克电影”,你清楚所有系统的运作逻辑,那不是现实主义,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种前所未有的方式显得真实可信。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——游戏突然变得鲜活,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展过程。”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受访谈时,”在他看来,近年的《塞尔达传说》作品正是“只能通过电子游戏这一媒介呈现的艺术品”,

在与Lex Fridman的节目对谈中,
