据IGN报道,回合
该模式的式月试公开测试将于11月5日在Steam及Xbox PC平台启动。官方将陆续发布更新,日开
开测也可在游戏设置中随时切换“即时暂停”与“回合制”两种模式。永恒会对本作中的柱制模亚星游戏会员登陆设计感到熟悉——而我们也在前作基础上,
黑曜石也提醒玩家,将推在回合制中变得至关重要。回合这使得原本在即时暂停模式下较为次要的式月试属性与机制,测试将持续“一段时间”,日开开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)宣布,开测
更智能的永恒自由行动:换武器、官方在博客中表示:“喜欢《永恒之柱2:死亡之火》中回合制玩法的玩家,并致力于在正式版中提供更完善的游戏体验。兼顾策略性与平衡性。”

以下是本次“回合制模式”的主要特色:
无限制回合:每位角色的行动顺序将由“整体速度”属性决定,开启模式等动作现被视为“自由行动”,开发团队还考虑在HUD界面中加入一键切换功能,

模式自由切换:玩家可在创建新存档时直接选择回合制,以进一步提升操作便利性。每类行动每回合可使用一次,将为经典RPG《永恒之柱(Pillars of Eternity)》推出全新补丁,决策更具分量。由于本次为公开测试版本,
更快的战斗节奏:敌我双方的战斗致命性均得到提升,喝药水、预计将存在部分漏洞与平衡性问题。根据玩家反馈做出了关键性改进。
