
尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,日本
Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,粉丝《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。平均反映出这一运营近四十年的IP在维持用户年轻化方面正面临挑战。

该研究覆盖18万名受访者,销量最高的作品为长期运营的网游《最终幻想14》,累计约2400万份;而在单机作品中,1997年发行的《最终幻想7》仍以约1500万份的销量居首。
近年来,以吸引更年轻的玩家群体。
系列销售数据同样反映出增长乏力。
