
这确实是个令人兴奋的提议,”

尽管开发了原三部曲的 Epic Games 在《战争机器1》中力推虚幻引擎3,
使用了“更少的色彩”和大量的暗色调。但在《战争机器2》中却采用了更偏向电影化的呈现方式,然后它很快就变成了一个“怪物游戏”,你知道的,而后续作品则更像是“异形2”。而我们一直在通过各种渠道向他展示我们正在做的东西。更偏向于孤立主义。它包含的内容要多得多,而恐怖题材的色彩会比较单一,当时我们要给彼得·摩尔(Peter Moore)制作视频看,我只是觉得第一部的恐怖元素更多。那是恐怖题材。人们非常喜欢 2、那是一款恐怖游戏,
尽管微软XBOX的人气IP《战争机器》系列多年来不断变化和发展,杰里·奥弗莱厄蒂说道:“很早的时候我们就知道我们想要推出电影级别的内容。”

《战争机器:事变日》将于2026年登陆Xbox Series X/S和PC平台。但该系列最初那种标志性的恐怖感似乎已被抛诸脑后。这没问题,该系列的前美术总监 杰里·奥弗莱厄蒂(Jerry O’Flaherty)对此给出了一个恰当的比喻,
当被 FRVR 问及《战争机器:事变日》是否会延续第一部游戏的恐怖风格时,会有很多黑暗的元素。
