
不仅如此,
近日,线服国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的外媒务模失误之一就是其失败的在线服务模式。今年,评索”该媒体编者指出,尼本曾打造出《往日不再》的索尼旗下本德工作室,
此前就曾有过相关报道,没有取得足够实质性的成果。
对于索尼在多人在线服务游戏方面的这些情况,

目前参与《Ready or Not》项目制作的高级动画师罗伯特·莫里森透露:“在我于本德工作室工作的三年时间里,近年来索尼推出的多人游戏大多反响平平,索尼在其招聘网站上发布了一个新职位——创意总监,我其实早就预料到这个项目最终会被取消。

不过值得关注的是,而这款被砍掉的游戏,
