
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,与此同时,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。以此确保相关规则能够实时生效。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,并且是在保密协议的约束下。还包含新测试服务。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,
微软郑重承诺,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。

此外,微软还解除了文档的保密协议限制,
微软自创立至今已走过二十多个年头,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。就能够直接规划、在社区中展开讨论,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,还是经验丰富的大型发行商,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,分享这份指南,”

微软方面表示,
