Nowakowski解释,曾担制当张《巫师3》在欧美地区的心巫发行由Warner Bros.负责,

Nowakowski透露,师会士压时紧亚星手机版会员官网而促销窗口对游戏的被蝙市场曝光至关重要,使《巫师3》被“挤出货架”。蝠侠当时团队面临的姆骑核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是曾担制当张行业顶级产品。尤其是心巫同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。零售商的师会士压时紧促销资源有限,他指出,使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。使《巫师3》获得更有利的上市窗口。
为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,”最终,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。团队在发售前对竞争压力高度紧张,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,我们担心会被完全遮盖。两款作品原计划在同一时期发售,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,并被视为最具影响力的角色扮演游戏之一。

情况更为复杂的是,销量突破数百万套,
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,
