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栏目: 端亚星官方娱乐游

GameBoy发来贺电!AYANEO全新高端竖版掌机昨晚亮相

2026-11-09 14:06单机
GameBoy发来贺电!AYANEO全新高端竖版掌机昨晚亮相

AYANEO全新高端竖版掌机——Pocket VERT复古掌机——昨晚正式亮相。这款掌机采用紧凑型设计,机身尺寸为86.4×143&time ...

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《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!

2026-11-09 14:02射击
《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!

广受好评的MMORPG新作《永恒之塔2》现已正式上线!这部新作在系列前作基础上实现了跨越式进化,而其中最引人瞩目的革新当属游戏地图的史诗级扩张——据官方披露,《永恒之塔2》的地 ...

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知名爆料人表示《半条命3》存在!但我赌G胖不会数3

2026-11-09 13:57二次元
知名爆料人表示《半条命3》存在!但我赌G胖不会数3

《半条命》系列新作——无论是玩家热议的《半条命X》还是《半条命3》,始终是游戏圈中"有生之年"级别的传奇未完成篇。近日,资深游戏爆料人NateTheHate ...

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育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

2026-11-09 13:42射击
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...

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Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲

2026-11-09 13:39电竞
Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲

近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一 ...

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《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!

2026-11-09 13:20射击
《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!

近日,《猎人:荒野的召唤》官方在B站平台发布了全新DLC「苏格兰狩猎保护区 - 精灵之丘」的预告片,为这款广受好评的狩猎模拟游戏带来了全新的探索内容。预告片欣赏:这款DLC将带领玩家前往一片灵感源自苏 ...

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《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化

2026-11-09 13:10单机
《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化

CI Games负责人Marek Tymiński近日正式公布了《堕落之主2Lords of the Fallen II)》的核心设定与玩法革新。据悉,本作故事将发生在前作结局的一千年后,玩家将踏入名 ...

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海量内容追加!《四海兄弟:故乡》免费更新自由模式

2026-11-09 12:12策略
海量内容追加!《四海兄弟:故乡》免费更新自由模式

11月20日,2K推出了《四海兄弟:故乡》免费扩展内容“Free Ride”。该更新引入多项全新内容,包括汽车与马匹竞速赛事、战斗挑战环节、新增的第一人称驾驶模式、照片模式、经 ...

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《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍

2026-11-09 12:11策略
《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍

《漫威死侍VR》由Twisted Pixel开发,IGN给出8分评价。简评指出游戏凭借出色的动态战斗系统和充满趣味的对话台词,为超级英雄游戏阵容再添力作,证明了VR游戏能够提供深度体验。总评称,游戏通 ...

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MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

2026-11-09 12:01电竞
MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...

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国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名

2026-11-09 12:00主机
国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名

由月壤工作室开发的心理恐怖游戏《黑暗世界:因与果(KARMA: The Dark World)》获得了Grand Game Awards2025最佳恐怖游戏提名!对此官方特意发文表示感谢,希望玩家多多 ...

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《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

2026-11-09 11:54单机
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...

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