
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,式发售开发商与发行商也欣喜地宣布,日正引人入胜的解谜机制,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,游戏的画面与设计深受童书启发。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。创造游戏。推进故事进展。" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。新加坡发行商 Soft Source 发行。专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。" />
在这个神秘的世界中,在这趟旅途中,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,并作为一个团队共同努力。
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,并帮助她找到内心的平静与接受。
