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栏目: 射亚星APP平台击

国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名

2026-11-04 22:45独立游戏
国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名

由月壤工作室开发的心理恐怖游戏《黑暗世界:因与果(KARMA: The Dark World)》获得了Grand Game Awards2025最佳恐怖游戏提名!对此官方特意发文表示感谢,希望玩家多多 ...

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狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮

2026-11-04 22:29独立游戏
狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮

《夜族崛起》这款吸血鬼生存游戏近期再次成为热门话题,开发团队宣布其玩家总数已突破600万。这意味着自今年1月以来,游戏成功吸引了百万新玩家踏入这个黑暗世界。这一里程碑式的成就与团队持续的运营投入密不可 ...

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表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%

2026-11-04 22:28策略
表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%

据外媒Gamerant报道,《使命召唤:黑色行动7》在英国市场的首周表现令人失望,实体版销量远不及去年推出的《使命召唤:黑色行动6》。外媒Game Business主编克里斯托弗·德林C ...

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Roblox强制年龄核验:聊天必须提交身份证或扫脸验证

2026-11-04 22:25单机
Roblox强制年龄核验:聊天必须提交身份证或扫脸验证

Roblox启动强制年龄核验,用户需提交身份证件或进行脸部扫描以使用聊天功能,该政策先在澳大利亚、新西兰、荷兰实施,明年初全球推广。Roblox新推出了“按年龄分组聊天”体系, ...

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《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

2026-11-04 22:25独立游戏
《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...

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距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”

2026-11-04 22:23二次元
距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”

若不再出现延期,玩家们将恰好在一年后——2026年11月19日,正式迎来《GTA6》的到来。但此刻玩家们仍难以完全相信这个日期。回首2025年末,本应是《GTA6》原定发售的时 ...

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《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

2026-11-04 22:22电竞
《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突 ...

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《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面

2026-11-04 21:53手游
《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面

《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的首席编剧兼创意总监Robert Kurvitz近日亮相韩国G-Star 2025。据当地媒体Gamemeca报道,Robert Kurvitz与Sandf ...

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Dygma Raise 2键盘IGN 9分:最好的分体式游戏键盘!

2026-11-04 21:37射击
Dygma Raise 2键盘IGN 9分:最好的分体式游戏键盘!

西班牙外设厂商Dygma深耕人体工学键盘领域,致力于通过创新设计提升打字与游戏场景的舒适度及操作效率。近日,IGN发布其分体式人体工学键盘Dygma Raise 2的评测报告,给出9分高分评价,并强调 ...

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《绝地潜兵2》获TGA2025两项提名 玩家质疑名不副实

2026-11-04 21:34手游
《绝地潜兵2》获TGA2025两项提名 玩家质疑名不副实

由Arrowhead制作的《绝地潜兵2》荣获TGA2025“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两项提名。“最佳持续运营”聚焦游戏发 ...

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NS2独占《星之卡比:天空骑士》媒体评测明日解禁!

2026-11-04 20:42端游
NS2独占《星之卡比:天空骑士》媒体评测明日解禁!

由《星之卡比》系列创始人樱井政博亲自执导的新作《星之卡比:天空骑士》将于明日正式迎来全球媒体评测解禁。这款备受瞩目的作品将于11月20日正式登陆Nintendo Switch 2平台,标志着时隔22年 ...

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育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

2026-11-04 20:36主机
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...

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