在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认 ...
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《全面战争:战锤3》新DLC苦难之潮阵营玩法揭秘
Creative Assembly近日正式公布了《全面战争:战锤3》DLC《苦难之潮》的详细情报。这款备受期待的扩展内容将于12月4日发售,延续近期模式,将提供三个独立购买的阵营包(每个包含一位传奇领 ...
[查看更多]《牧场物语》开发商营收翻倍依旧亏损!竟是游戏开发的锅
近日,旗下拥有《符文工房》《牧场物语》等知名IP的Marvelous公司公布了2025财年中期财务报告。数据显示,尽管其核心游戏业务销售额同比飙升98.1%,该部门仍录得约7亿日元约合700万美元)的 ...
[查看更多]任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍
在近期召开的任天堂股东会议上,公司针对关键材料特别是存储元件)成本上升所引发的担忧作出了回应——这一问题已然对科技行业的多个领域产生了影响。当被问到现有库存消耗完之后,价格波动 ...
[查看更多]堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
近日,《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二在接受外媒采访时表示,他将继续监督整个系列的工作,并且会将这一职责延续到生命的尽头。堀井雄二表示:“近年来,我越来越依赖其他团队成员来负责《勇者斗恶 ...
[查看更多]好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE
刚刚发售的搜打撤新游《ARC Raiders》近期好评爆火,但关于游戏模式引发玩家争论,就是到底要不要纯正的PVE模式呢?·《ARC Raiders》的主要玩法是PvPvE,在地图上有不同玩家组成的小 ...
[查看更多]理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛 ...
[查看更多]前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四
在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ...
[查看更多]多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
蜗牛数字研发的SLG手游新作《英雄之城3》正式宣布将于11月18日上午十点启动全平台公测,并于17日提前开放预下载服务。这款以“全球文明沙盘”为核心概念的策略手游,突破了同类产 ...
[查看更多]清理落叶解压游戏《Leaf it Alone》Steam获特别好评
由波兰独立工作室Eternity开发的第一人称休闲游戏《Leaf it Alone》已于10月31日在Steam平台正式发售,支持简体中文,目前以8折特惠价20.8元销售,并获得玩家“特别 ...
[查看更多]卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份
近日,卡普空近日更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”销量超百万份作品)销量数据,多款主力作品在2025财年第二季度保持稳定增长。其中《怪物猎人:世界》以2180万份的累计销量继续稳居公司历史销 ...
[查看更多]大表哥2也跳了两次网友推测《GTA6》这是最后一次跳票
今天最大的新闻莫过于R星再次官宣《GTA6》跳票的消息,这款最受玩家期待的新作将于2026年11月19日星期四)正式发售。R星自己也意识到玩家已经等待太久了,对这次的跳票进行了道歉。回首过往,R星本来 ...
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